Производство ресурсов. часть 3.
Фрукты, Пшеница, Кукуруза, Рис, Мясо, Рыба
Основой экономики в игре "Пути Истории" является производство и потребление различных ресурсов. Рассмотрим более подробно отличия в типах ресурсов, способы их получения и нюансы их потребления. Также обратим внимание на месторождения и строения, увеличивающие производство того или иного ресурса.
Производство:
Производится только городами с месторождением фруктов. Африканцы имеют расовый бонус производства фруктов 150%
Месторождения:
Бананы (+130%), Абрикосы (+70%), Яблоки (+60%)
Оазис (+50%), Виноград (+40%, +30%)
Строения:
Фруктовая плантация, ГЭС, Завод (Водяное колесо, Мануфактура, Кузница)
Использование:
Используется для потребления городами. Увеличивает суточный прирост населения на 20%. Также может быть использован для строительства некоторых чудес света (Висячие Сады)
Пшеница (тип производства - сельское хозяйство)
Производство:
Производится только городами с месторождением пшеницы. Европейцы имеют расовый бонус производства пшеницы 150%
Месторождения:
Пшеница(+70%)
Строения:
Пшеничное поле, ГЭС, Завод (Водяное колесо, Мануфактура, Кузница)
Использование:
Используется для потребления городами. Увеличивает суточный прирост населения на 20%.
Кукуруза (тип производства - сельское хозяйство)
Производство:
Производится только городами с месторождением кукурузы. Индейцы имеют расовый бонус производства кукурузы 150%
Месторождения:
Кукуруза(+70%)
Строения:
Кукурузная плантация, ГЭС, Завод (Водяное колесо, Мануфактура, Кузница)
Использование:
Используется для потребления городами. Увеличивает суточный прирост населения на 20%.
Рис (тип производства - сельское хозяйство)
Производство:
Производится только городами с месторождением риса. Азиаты имеют расовый бонус производства риса 150%
Месторождения:
Рис(+70%)
Строения:
Рисовая плантация, ГЭС, Завод (Водяное колесо, Мануфактура, Кузница)
Использование:
Используется для потребления городами. Увеличивает суточный прирост населения на 20%.
Мясо (тип производства - промышленность)
Производство:
Производится только городами с месторождением мяса.
Месторождения:
Свиньи (+100%), Коровы (+90%), Олени (+80%), Овцы (+50%)
Строения:
Пастбище, ГЭС, Завод (Водяное колесо, Мануфактура, Кузница)
Использование:
Используется для потребления городами. Увеличивает суточный прирост населения на 20%.
Рыба (тип производства - промышленность)
Производство:
Производится всеми прибрежными городами (2-4 водных клетки) начиная с науки Рыболовство. Наиболее эффективно добывается городами с месторождением рыбы. Так как все месторождения рыбы являются морскими месторождениями - взять их можно только прибрежным городом.
Месторождения:
Киты (+100%), Рыба (+50%), Крабы (+30%), Устрицы (+20%)
Строения:
Промысловый порт, Завод (Ловушка для рыб, Мануфактура, Кузница)
Использование:
Используется для потребления городами. Увеличивает суточный прирост населения на 15% и производство Знаний на 5%. Так как потребление этого вида ресурса увеличивает производство знаний в городе - обязателен для потребления в специализированных научных городах.